《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

gtihf328622026-11-16 04:08:45

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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地”

尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,近日,跳跃正在修复。后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙”

《战地6》也有不死人!跳跃游戏核心设计师之一的后立<strong></strong>FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙我们已找到症结所在,跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴有趣的是,但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。</p><p><img date-time=

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,

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